Irrespect
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 L'histoire du clan Irrespect

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Exedia
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Exedia


Messages : 4
Date d'inscription : 31/01/2010

L'histoire du clan Irrespect Empty
MessageSujet: L'histoire du clan Irrespect   L'histoire du clan Irrespect EmptyDim 31 Jan - 21:12

Spoiler:

Voici les règles et les principes d'Irrespect !

1) Les principes du clan

-Notre clan est une espèce d'anti-guilde. Nous regroupons les pires aventuriers, les égoïstes, les égocentriques, les truands, les maléfiques... bref, nous sommes des pourritures.

-Il est interdit d'aider autrui, et il est bien vu de donner des ordres, de s'imposer. Bien sûr, votre puissance au combat y compte pour beaucoup, alors fermez la et contentez vous de réaliser les caprices de vos supérieurs si vous êtes faibles.

2) Les larbins et les maitres

-Lorsqu'un nouveau rentre chez nous, il devient immédiatement le larbin de celui qui l'a invité. Bien sûr, le droit d'inviter est exclusivement réservé aux maitres de section.

-Un larbin doit obéissance absolue à ses maitres, et doit réaliser tous ses caprices. Le seul moyen de ne plus être un larbin est de battre son maitre, par défi ou agression, pour inverser les rôles.

-Il existe une hiérarchie précise au sein du clan. Du plus important au moins important:
--> Le haut conseil des corrompus (regroupe les 5 papy qui décident de tout)
--> Les maitres fondateurs (ont toujours raison, et sont indétrônables de leur poste)
--> Les maitres de section (une section est un regroupement de larbins commandé par un maitre; un maitre puissant peut soumettre tout une autre section en battant son maitre... sauf les maitres fondateurs, m'ahah !)
--> Les larbins (ils sont eux mêmes hiérarchisés selon leur ancienneté/puissance par un système d'étoiles, et doivent obéir sans rechigner à leur maitre)

Voici la hiérarchie actuelle.
Les sections sont légendés par couleur:
Section Domination, Section Flibustiers, Section Sadisme, ... (d'autres sections verront le jour)

Haut conseil des corrompus:
Papy-Ksmania, Papy-Zaheutte, Papy-Jama, Papy-Thagore

Maitres fondateurs:
Exedia, Panguy, Ahoi

Maitres de section:
Exedia, Panguy, Ahoi

Larbins ***:
Solare, Lunare, Tokky, Govane

Larbins **:
Meithne, Sergus

Larbins *:

Larbins:

3) Le reste

-Pour avoir de nouveaux droits, il faudra corrompre un maitre fondateur.
-Le flood est conseillé en chan guilde, jusqu'à qu'un maitre fondateur de mauvais poil vous banisse.
-Vous devez respect et soumission aux maitres, et encore plus aux maitres fondateurs.
-Si un conflit entre larbins il y a, soyez assez intelligents pour résoudre ça par vous mêmes, car les fondateurs étant totalement immatures, ils risqueraient de s'engueuler avec vous à leur tour.
-Parlez convenablement en Français.
-Evitez le plus souvent possible de parler entre parenthèses (HRP).
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