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Règle d'or: tout prendre au second degré !
Avant toute chose, sachez qu'il ne faut pas abuser, et que malgré notre thème, nous faisons des sorties, nous gardons un maximum une "bonne" ambiance, et nous n'encourageons pas les pillages et hackages de compte, ou les vols d'équipements coûteux. Restez prudent. Il faut aimer faire des vacheries, mais aussi en recevoir. Ne prenez pas peur.
Voici les règles et les principes d'Irrespect !1) Les principes du clan-Notre clan est une espèce d'anti-guilde. Nous regroupons les pires aventuriers, les égoïstes, les égocentriques, les truands, les maléfiques... bref, nous sommes des pourritures.
-Il est interdit d'aider autrui, et il est bien vu de donner des ordres, de s'imposer. Bien sûr, votre puissance au combat y compte pour beaucoup, alors fermez la et contentez vous de réaliser les caprices de vos supérieurs si vous êtes faibles.
2) Les larbins et les maitres-Lorsqu'un nouveau rentre chez nous, il devient immédiatement le larbin de celui qui l'a invité. Bien sûr, le droit d'inviter est exclusivement réservé aux maitres de section.
-Un larbin doit obéissance absolue à ses maitres, et doit réaliser tous ses caprices. Le seul moyen de ne plus être un larbin est de battre son maitre, par défi ou agression, pour inverser les rôles.
-Il existe une hiérarchie précise au sein du clan. Du plus important au moins important:
--> Le haut conseil des corrompus (regroupe les 5 papy qui décident de tout)
--> Les maitres fondateurs (ont toujours raison, et sont indétrônables de leur poste)
--> Les maitres de section (une section est un regroupement de larbins commandé par un maitre; un maitre puissant peut soumettre tout une autre section en battant son maitre... sauf les maitres fondateurs, m'ahah !)
--> Les larbins (ils sont eux mêmes hiérarchisés selon leur ancienneté/puissance par un système d'étoiles, et doivent obéir sans rechigner à leur maitre)
Voici la hiérarchie actuelle.
Les sections sont légendés par couleur:
Section Domination,
Section Flibustiers,
Section Sadisme, ... (d'autres sections verront le jour)
Haut conseil des corrompus:Papy-Ksmania, Papy-Zaheutte, Papy-Jama, Papy-Thagore
Maitres fondateurs:Exedia,
Panguy,
AhoiMaitres de section:Exedia,
Panguy,
AhoiLarbins ***:Solare,
Lunare,
Tokky,
GovaneLarbins **:Meithne,
SergusLarbins *:Larbins:3) Le reste-Pour avoir de nouveaux droits, il faudra corrompre un maitre fondateur.
-Le flood est conseillé en chan guilde, jusqu'à qu'un maitre fondateur de mauvais poil vous banisse.
-Vous devez respect et soumission aux maitres, et encore plus aux maitres fondateurs.
-Si un conflit entre larbins il y a, soyez assez intelligents pour résoudre ça par vous mêmes, car les fondateurs étant totalement immatures, ils risqueraient de s'engueuler avec vous à leur tour.
-Parlez convenablement en Français.
-Evitez le plus souvent possible de parler entre parenthèses (HRP).